火种协定是一款融合了战棋、卡牌构筑和肉鸽元素的策略手游,背景设定在科幻末日世界观下。玩家将扮演从长眠中苏醒的火种组织成员,通过探索随机生成的废土地图、收集卡牌和培养角色,揭开机械叛乱背后的真相。游戏采用独特的六边形棋盘移动机制,每次探险都会遇到不同的敌人分布和随机事件,roguelike机制让每一局游戏都充满新鲜感。
故事从全球化脑雾事件后136年的未来展开,玩家作为沉眠计划的幸存者苏醒,发现世界已被机械觉醒者统治。游戏核心玩法分为三部分:在地图探索阶段需要规划路线避免污染值超标,战斗阶段采用回合制战棋结合卡牌技能释放,养成阶段则通过卡牌强化、遗物收集和角色天赋树打造独特流派。初始角色白貂擅长枪械多段攻击,通关第一章后可解锁拥有秒杀技能的丹尼尔等英雄,通过输入礼包码HEIXING还能获得强力角色黑星。每场战斗需平衡能量消耗与移动力,污染值管理、卡牌combo和地形利用都是通关关键。
第一是深度卡牌构筑系统,拥有数百张功能各异的卡牌,分为伤害、技能、召唤和武器四大类,每张卡牌强化到2级会解锁镶嵌槽,可附加节能连击等特效。第二是融合roguelike的战棋玩法,六边形棋盘移动需精确计算射程和污染值增长,移动过多会导致体力流失等负面效果。第三是丰富的流派体系,枪手依赖武器伤害叠加,机甲流主打能量元件组合,虫海流则专注召唤物分裂,不同英雄如丹尼尔需要专属的元件生成装备。第四是动态天气系统,沙暴、瘴气等环境因素会实时影响战斗策略。最后还有多人竞技模式,可组建卡组与其他玩家在线对战。
最吸引人的是每次开局地图、事件和敌人配置全部随机生成,配合roguelike的永久死亡机制,让冒险充满未知惊喜。卡牌系统设计精妙,比如守财奴遗物能通过积攒点数提升攻击力,强制超载卡牌可突破能量上限,合理搭配能产生爆炸性输出。角色培养自由度极高,每个英雄有专属天赋树,通用天赋如游刃有余可减少技能冷却,7级后解锁的火力覆盖能让白貂的乱射流派产生质变。美术采用废土科幻风格,机械装甲与变异生物的设定充满视觉冲击力,战斗时的弹道轨迹和屏障特效也相当炫酷。
DBG卡牌与战棋的创新融合带来前所未有的策略深度,六边形棋格移动比传统战棋更具战术变化。卡牌平衡性出色,初始白板卡通过合理强化也能通关,不需要氪金抽顶级卡。随机事件设计巧妙,补给仓可能藏有关键遗物但伴随高难度守卫,选择高风险高回报路线让决策更有成就感。角色养成线清晰,7-9级天赋质变点安排合理,污染值机制强迫玩家优化移动路径,避免无脑探索。装备词条系统丰富,如回合开始生成元件对丹尼尔流派至关重要,刷出S级词条能显著提升强度。
这款作品最让人上头的是它易上手难精通的特质,新手用白貂的乱射流能快速入门,但想挑战高难度就需要深入研究卡牌联动和走位技巧。虽然单局时长约30分钟对休闲玩家稍长,但分段探索的设计允许随时中断。画风可能初看略显粗犷,但这种刻意为之的废土质感恰恰增强了末日沉浸感。目前版本在卡牌检索和流派平衡上仍有优化空间,但核心玩法已经足够扎实,特别推荐给喜欢杀戮尖塔式DBG玩法又想体验战棋策略的玩家。如果厌倦了千篇一律的抽卡手游,这款需要真正动脑的roguelike战棋绝对值得尝试。