伤害英雄的选择直接影响战斗效率与胜率。仙族英雄如哪吒凭借高爆发与控制能力成为核心输出,其群晕技能可快速建立战场优势;魔族代表金角大王则以免控免伤的大招机制在修罗、排行榜等模式中占据统治地位;妖族禺狨王通过持续伤害与种族克制关系对佛系阵容形成压制。合理搭配种族克制(仙克魔、魔克佛、佛克妖、妖克仙)可额外获得15%伤害加成,这是选择伤害英雄时不可忽视的基础逻辑。
物理输出领域,战士类英雄如金角大王和哪吒的强度尤为突出。金角大王的突袭技能可精准切入后排,配合专注之刺的30%单体增伤实现快速减员;哪吒则依靠乾坤圈与火尖枪的连招组合,兼具范围伤害与硬控效果。需注意两者均需特定装备支持——金角依赖暴击与穿透属性,哪吒则需平衡冷却缩减与攻击强度。法师英雄中,嫦娥的月芒技能具备远程消耗能力,而铁扇公主的全屏AOE在推图与篝火玩法中表现优异,但生存能力较弱需搭配肉盾保护。
装备与天赋系统对伤害英雄的强化至关重要。金色武器刑天干戚提供的高额物攻加成适合近战输出,而法师优先选择提升法强与暴击率的装备如破碎圣杯。天赋方面,4级内丹解锁的首层天赋建议选择伤害增幅类,如穿透或暴击率提升。需注意传功系统可转移英雄经验与星级,但需消耗50元宝或通灵之魂,合理利用可加速核心输出英雄的养成进度。
排行榜推荐金角+哪吒+阎王的组合,阎王的嘲讽技能可创造输出环境,同时仙族被动克制主流魔族英雄;篝火BOSS战则需选择雷震子等具备持续伤害能力的英雄,其雷电领域可削弱敌人防御。帮派战中,北海龙王的控场与九灵元圣的复活机制能有效延长输出窗口。需避免盲目堆砌伤害英雄,需搭配至少1名辅助或肉盾保障生存。
后期培养需关注英雄觉醒与战阵系统。觉醒技能如孙悟空的斗战圣佛可大幅提升爆发伤害,但需通过三界平乱玩法获取材料。战阵站位建议将脆皮输出置于后排,利用肉盾吸引火力。维摩经文提供的30%会心触发概率能显著增强技能爆发,适合搭配高频率技能英雄。需定期重置天赋以适应版本变化,首次重置免费的特性需优先用于核心输出角色。