万国觉醒中的经济建筑主要包括农场、木材厂、采石场、金矿、联盟中心、商栈等,这些建筑是资源生产和资源交换的核心设施。农场负责粮食生产,木材厂产出木材,采石场提供石料,金矿则生产金币,这些基础资源是城市发展的基石。联盟中心能够增加盟友帮助次数,缩短建筑升级、科技研究以及治疗部队的时间,间接提升资源利用效率。商栈则用于盟友之间的资源支援和交易,降低资源交换的税率,优化资源配置。经济建筑的合理升级和布局对玩家的发展速度具有决定性影响。
经济建筑的升级策略需要根据发展阶段调整。1-24级时,每小时产量提升幅度有限,但升级至25级后,产量会翻倍,因此建议优先将单一资源建筑升至满级,而非平均分配资源。金矿由于金币需求较高,可以适当多升几级,但主要资源仍需依赖地图采集。联盟中心应紧随市政厅等级提升,每次升级市政厅后优先升级联盟中心,以最大化减少时间消耗。商栈的升级优先级较低,通常只需满足前置任务需求即可,但在资源交易频繁的联盟中,适当提升商栈等级能显著降低交易成本。

经济建筑的产量受多种因素影响,包括文明加成、科技研究、装备效果和联盟帮助。部分文明国提供建筑加速,适合快速提升经济建筑等级。科技中的工程学和数学能显著缩短建造时间并提升资源产量,建议优先研究。装备如收获者套装能提高采集效率,间接减轻经济建筑的生产压力。联盟帮助则通过减少升级时间,让玩家更快完成关键建筑的建设,从而加速资源循环。

经济建筑的布局需要兼顾功能性和防御性。资源建筑应集中放置,便于快速收集和管理,同时避免分散防守压力。联盟中心和商栈等交互类建筑可靠近城市中心,方便盟友访问和资源调度。在后期经济建筑可能成为敌方攻击目标,因此需合理利用仓库的保护机制,确保资源不被大量掠夺。经济建筑的防御虽不如军事设施重要,但仍需注意城墙和警戒塔的覆盖范围,减少被偷袭的损失。

经济建筑的长期规划需结合游戏进度和联盟需求。在市政厅达到22级后,经济建筑的作用逐渐从生产转向辅助,应优先满足军事和科技建筑的资源需求。联盟中心的30次帮助上限在25级时解锁,能大幅提升联盟协作效率。商栈的税率在25级时降至8%,适合大规模资源交易。经济建筑的终极目标是支持玩家快速解锁T5兵种和顶级科技,因此后期资源分配需向高消耗项目倾斜,确保发展节奏不被资源短缺拖累。