铜矿是最核心的战略目标。铜币作为游戏内通用货币,直接影响武将招募、战法点转化、装备打造等关键成长环节。同等级铜矿守军强度普遍高于普通资源地,且需满足兵力、士气、兵种克制等多重条件才能高效攻克。根据实测数据,6级铜矿守军为两队列各15000兵力,5分钟挑战时限内需连续击败两队,对开荒期队伍配置和战术执行提出较高要求。
矿区战的优先级需结合同盟发展阶段动态调整。游戏初期应优先保障石料产出以快速升级君王殿至7本,解锁兵营后逐步转向铜矿争夺;中期则需平衡木材、铁矿、粮食的均衡采集,避免因单一资源短缺导致城建停滞;后期当主力队伍成型且资源储备充足时,集中攻占高级铜矿(7级以上)成为提升战力的关键。侦查系统在此过程中尤为重要,需提前获取守军兵种信息并针对性派遣克制队伍,例如用骑兵压制盾兵守军,弓兵应对枪兵守军。

战术执行层面,攻打铜矿需严格遵循满士气作战原则。部队行军每格消耗1点士气,低于100士气会按比例降低伤害输出。建议在目标地附近建立营帐或调动至友方领地恢复士气后再进攻。同时注意爆仓机制的应用,通过卡任务奖励或试炼资源突破仓库上限,可在短时间内积累大量资源用于关键建筑升级。例如七级仓库上限为11万石料,但爆仓技巧可临时突破该限制以满足君王殿升级需求。

高等级铜矿(8-10级)通常需多名成员集结攻城队共同攻打,每支攻城队需配备至少5000兵力的器械部队。器械兵种虽被所有战斗兵种克制,但其攻城值远超常规部队,例如S级器械适性武将的攻城值可达120以上。同盟官员需提前规划攻城时间,通过法令协调成员在3小时内完成集结,并利用拒马、箭塔等防御建筑阻截敌方干扰。

最终决定矿区战胜负的关键在于资源转化效率。铜矿产量与领地数量、城建科技、委任内政官等因素相关,例如委任魅力值高的武将担任寻访使可提升高阶奖励概率。司马徽因自带9%寻访加成,满级未加点时高阶奖励获取率达20.92%,显著优于小乔的15.78%。屯田指令可临时提升300%资源产量,但需消耗策书且冷却时间较长,建议保留至少3册策书用于紧急资源补充。
从单人开荒的精细操作到同盟协同的大规模作战,矿区战始终考验玩家对资源管理、兵种克制和时机把握的综合理解。高效利用侦查、士气、爆仓等机制,才能在资源争夺中建立长期优势。