派遣部队的核心策略需围绕建筑占领、灵柩护送、资源分配及战术协同展开。首要目标是控制方尖碑和哨站,这两处建筑是初期战略支点,直接影响后续迁城与兵力部署。骑兵部队因其高机动性成为占领首选,推荐使用曹操、贝利撒留等统帅搭配一级骑兵快速抢占关键点位。同时需确保医院无伤兵且所有部队处于待命状态,避免因准备不足延误战机。建筑占领后需立即驻防,优先分配高战力玩家驻守要塞和神庙,此类建筑积分产出高且能有效控制战线。
灵柩争夺是埃及之战中后期决胜关键,其积分价值远超普通建筑。首个灵柩在比赛剩余45分钟时刷新,后续灵柩出现时间不固定但积分逐次提升。中路需配置野战能力强的部队,如AOE统帅拜巴尔或减速天赋将领,以干扰敌方护送。护送灵柩时需集中兵力保护运棺手,并利用联盟技能如神助急行提升成功率。若双方分数接近,最后一刻抢夺灵柩可实现逆转,因其最终积分占比极高。

兵力分配需遵循上下路攻防,中路机动原则。上下路集结手负责攻占敌方方尖碑或防守己方建筑,中路则保留精锐骑兵用于灵柩支援或突袭敌方后方。低战力玩家可专注于采集商队或辅助BUFF提供,避免无意义野战消耗。联盟需统一指挥,避免单打独斗,所有行动以建筑控制和灵柩运送为优先级。

战术层面需灵活运用集结行军和声东击西。集结行军速度优于个人行军,可快速输送兵力至前线或实施佯攻。若敌方主力被牵制,可派骑兵扫荡其后方矿区,迫使对方分兵。拖延战术亦有效,例如占领灵柩后暂不送入建筑以消耗时间,但需警惕敌方反扑。

最终阶段若分差较小,可放弃建筑争夺全力抢夺灵柩,或利用采集藏分策略——将已采集资源车滞留场外,待结束前瞬间回收实现反超。埃及之战胜负取决于团队执行力与战术应变,需严格遵循指挥并实时调整部署。