玩家主城被攻破后会进入俘虏状态,视野将变为与在野状态相同,无法与盟友共享视野,且名下领地将被敌方占领。被俘虏后有两种主流解救方式:缴纳赎金或通过盟友/友盟解救。缴纳赎金的进度与玩家势力值挂钩,势力值越高所需资源越多,可通过游戏左上方的俘虏标志进入缴纳界面分次完成。盟友解救则需对俘虏主城发起进攻,将耐久度降至0即可解除状态,但需注意俘虏有6小时免战期限制。

被俘虏期间,玩家将失去同盟加成的资源收益,但个人建设、城建、领地和委任加成不受影响。需敌方无法掠夺俘虏仓库中未消耗的储备资源。若选择盟友解救方案,需确保解救方在俘虏附近拥有可连接的土地,因为俘虏状态下盟友无法直接借用其土地进行铺路。对于势力值较低的玩家,建议优先考虑赎金方案;而高势力值玩家因赎金成本过高,更适合组织盟友实施解救。

除常规解救方式外,还存在特殊技巧:两名互相俘虏的玩家可协作攻击对方城池,将彼此耐久度降至1点后,任一方脱离俘虏状态即可快速解救另一方。若玩家处于无同盟状态,则只能通过缴纳资源自救。分城被俘时需注意,主城与分城若被同一同盟俘虏,解救主城后分城自动解放;若被不同同盟俘虏,则需分别处理。

东山再起是极端情况下的备选方案,该功能需君王殿达到8级,使用后将清除所有俘虏状态和同盟关系,保留80%资源、武将等级及库藏,但主城与领地需从头发展。俘虏解除后享有免战期保护,具体时长根据解救方式有所不同。玩家应综合评估自身资源储备、同盟支援效率及战略需求,选择最优解救方案以尽快恢复作战能力。