快速提升积分的关键在于精准掌握建筑占领优先级与战术分配。护送圣棺(奥西里斯之柩)是最高效的积分来源,单次成功可获3000联盟积分及300个人积分。建筑占领方面,要塞首次占领提供750联盟积分,持续占领每分钟追加150分;神庙首次占领400分,后续每分钟80分;哨站与方尖碑的积分收益较低但操作门槛较小。骆驼商队拜访根据等级差异提供50-100联盟积分,需优先选择高级商队。击杀部队仅影响个人积分且收益有限,建议作为次要目标。

上下两路建筑密集区域应分配骑兵统帅快速占领,中路主力部队需提前部署至圣棺刷新点。迁移行军帐名额优先分配给高战力玩家与集结手,确保关键节点控制力。联盟技能选择以文武双全(10%攻击加成)或一骑绝尘(10%移速加成)为主,部队扩容与攻防增益类技能需在战前统一激活。建筑争夺阶段需避免单兵作战,采用集结行军加速兵力输送,每支集结队伍需配备至少两队同类型补集结兵力以防拦截。
首个灵柩于开战15分钟后刷新,第二个在首个运送成功后1分钟出现。运送队伍需配置AOE统帅(如拜巴尔)与减速类技能拖延敌方追击,同时安排拦截部队针对敌方输出单位。若比分接近,可故意延迟灵柩交付时间以压缩敌方反击窗口,但需注意灵柩最长存在15分钟的限制。采集队应在终局前保留至少一队车兵,利用最后30秒集中回收资源实现分数反超。

积分最大化需平衡短期收益与持续控制。要塞与神庙的持续占领收益远超单次击杀,每座满占建筑相当于20分钟圣棺护送收益。建议采用双要塞+单神庙的控图策略,中路保留机动兵力应对灵柩刷新。联盟官员需实时监控分数差,当分差小于1000且剩余时间不足5分钟时,应放弃建筑争夺全力抢夺灵柩。战场技能神助八阵急行可提升关键节点执行效率,但需避免能量溢出。

哨站与方尖碑虽积分收益低,但可作为牵制敌方兵力的战术支点。骑兵扫矿战术能有效干扰敌方采集节奏,建议由中等战力玩家执行。所有参战成员需至少保留一队主力用于紧急支援,非主力部队可驻防建筑或参与采集。建筑驻防武将选择以李成桂(防围攻)和亚历山大(防单集结)为最优解,三代统帅需针对性使用阿提拉武田反制。