开头关键内容舰船加点需要根据定位和实战需求灵活调整,优先强化核心属性,比如输出型舰船侧重暴击和冷却,防御型舰船优先护甲和抗性,侦察舰和工程船则注重速度和仓储。不同舰种加点逻辑差异较大,合理分配技术值才能最大化战力。

护卫舰和驱逐舰作为前期主力,加点要简单直接。FG300这类通用护卫舰装甲拉满就行,两血两护甲或一血三护甲都不错,生存能力最重要。侦察型舰船比如护航艇,动力系统必须点满,速度就是它们的生命。移动仓库类舰船比如721,仓储和动力优先点,其他技能可以后期补。刺水母、红宝石等高攻护卫艇优先点策略技能和暴击,再补冷却和伤害,命中可以放最后。驱逐舰比如枪骑兵或首充舰,策略和冷却最关键,攻击属性次之。
ST59作为平民神坦,装甲系统优先能量抗性和护甲,主炮可以点结构提升生存。输出型巡洋舰比如CAS066炮击型,策略和命中必点,否则打不中人,冷却也重要。阋神星这类火力舰优先集火策略和弹药强化,短时间爆发很关键。奶船比如卫士或苔原,冷却和锁定最重要,策略技能反而不用点,治疗效果够用就行。

航母和支援舰的加点侧重功能性和团队收益。太阳鲸这类大型舰船优先炮艇坞舱强化,载机效率直接影响战力。奶妈船谷神星支援型,维修无人机和冷却缩减是核心,命中稍微点一点就行。防空型舰船要看敌方配置,如果对面飞机多就点对空强化,否则可以省下技术值。
中型工程船先点仓库扩容和开采优化,大型工程船反过来,开采效率优先。攻城舰比如诺玛M470,攻城伤害和策略技能必点,其他属性够用就行。雷利亚特隐身型这类特种舰,闪避和机动性优先,输出属性可以放后面。

最后记住加点不是固定的,要根据实战反馈调整。比如发现舰船总被打爆,就多补护甲或闪避;输出不够就强化暴击和冷却。技术值有限,别浪费在次要属性上,核心技能点满再考虑其他的。多观察战报,找到最适合自己的搭配才是王道。