在三国志战略版中获取城池需要系统的战略规划和团队协作。首先必须加入同盟,这是攻城的前提条件,单人无法占领城池。攻城前需通过铺路连接目标城池,由于游戏机制限制只能攻击与己方或盟友地块相邻的目标。铺路过程中可采用边拆边建的方式减少资源损耗,最终只需保留一个与城池相邻的地块即可发起进攻。若目标城池距离过远,可尝试与附近玩家协商合作或发动战争强制开路。

攻城需分为主力部队和器械部队两部分。主力部队负责消灭城池守军,通常需要5-8支能攻破五级资源点的队伍,兵力建议达到9000-10000人。器械部队则专门破坏城防,所有玩家均可参与,每支器械部队每五分钟可削减部分耐久。士气管理至关重要,需提前在行军路线上建立营帐恢复士气,避免部队因士气归零导致战斗力下降70%。器械兵种移动速度最慢,必须优先出发以确保准时参战。
攻城战触发后需统一指挥,避免成员单独行动。守军会每小时恢复一次,因此需在限定时间内完成进攻。耐久度归零即占领成功,参与成员可获得金铢奖励,同盟全体成员将获得资源加成。城内守军会主动出击,需安排专人保护器械部队免受攻击。攻城值计算取决于兵种适应性,S级适应性武将带领的器械兵初期可达360点攻城值,后期通过科技提升可超过400点。

防守方需注重调动与驻守的协同,升级城墙和城防军能有效延缓进攻。进攻方则需侦查目标城池的队列数量,合理分配兵力。城池占领后可通过建造分城扩展势力,分城需占据11块连地且中心地块达到6级以上。迁城功能允许调整主城位置,但需满足5000名声值、11块无建筑领地等条件。闭城功能可在特定情况下提供72小时免战保护,但会中断资源产出。

最终胜负取决于战术执行力和资源调配能力。持续练兵提升武将等级,优化战法搭配,加强同盟间的通讯协调,是长期占据城池的关键因素。每次攻城后应进行战后整理,分析战损原因并调整策略,为后续作战积累经验。