火影忍者手游中组织争夺要塞是提升战力和获取稀有资源的核心玩法,每周六20:00-21:00开启,所有加入组织的玩家均可参与。要塞争夺战采用积分制,玩家进入指定要塞后与其他组织成员匹配战斗,胜利可获得基础积分,连胜场次越高单场积分加成越多。活动结束时,系统根据各要塞内组织的总积分排名决定占领权,排名第一的组织将获得该要塞一周的占领权及每日奖励,包括组织功勋、忍玉、随机忍者碎片等。占领高阶要塞如三级要塞时,周奖励可达4830功勋和350忍玉,对组织整体战力提升显著。

战斗机制强调战力优先原则,匹配不进行平衡调整,高战力玩家优势明显。低战力玩家可通过战术拖延时间,例如利用走位消耗对手或携带B级忍者迷惑对手。连胜状态下忍者血量不可恢复,建议残血时手动退出战斗界面避免送分。组织需提前制定策略,例如集中高战力成员主攻单一要塞,或采用田忌赛马策略分配人员。秘药系统可临时提升10%攻击、防御或生命属性,每次消耗10金币,需合理使用以增强关键场次胜率。
首领需在战前明确进攻目标,观察本服竞争强度后选择匹配组织实力的要塞。成员需统一行动,初期集中攻打同一要塞直至积分领先,再考虑分兵其他目标。跨服要塞战需更精密配合,例如通过语音协调集火或防守。成功占领后,首领需每日分配5个荣耀礼包,内含高级忍者碎片和铜币,未分配礼包次日作废。长期无要塞的组织易面临成员流失问题。

即时奖励包括活动结束后的功勋和金币,按组织总积分发放;持续奖励为占领期间的每日礼包,三级要塞每周可提供7个秘卷碎片。跨服要塞战额外产出要塞徽章,用于兑换S级忍者纲手和自来也仙人模式。需注意本服与跨服要塞战奖励差异,跨服奖励更稀有但竞争更激烈。组织商店中部分道具仅能通过要塞战获取,因此定期参与是资源积累的必要手段。

部分玩家反馈网络延迟影响操作,建议使用加速器优化连接。电脑端玩家可通过腾讯手游助手运行iOS版本,设置键盘映射改善操作精度。战斗前需检查忍者状态,优先选择高爆发或控制型忍者,例如须佐能乎形态的宇智波鼬。战场地形如防具店、药品店可提供临时增益,需合理利用地形资源。