药品是维持生存的核心物资,合理使用药品能显著提升存活率。药品分为直接回血类(绷带、急救包、医疗箱)和能量补充类(能量饮料、止痛药、肾上腺素),每类药品的回复效果和使用时机各有不同。绷带适合前期小幅回血,急救包能将血量恢复至75%,医疗箱则直接回满血量。能量类药品不仅能补充血量上限,还能提供移速加成,尤其在跑毒或决赛圈时至关重要。药品的快捷键默认是7(医疗箱)、8(急救包)、9(绷带)、0(能量饮料),但建议根据操作习惯调整键位以提升效率。

药品的携带数量需根据游戏阶段动态调整。前期背包空间充足时可多收集绷带和急救包,中期建议保留10-15个绷带和2-3个急救包,后期则以能量饮料和止痛药为主,医疗箱因使用时间过长不适合决赛圈。背包管理需平衡药品与其他物资,例如投掷武器或配件,避免因过度囤积药品而影响战术灵活性。能量类药品的叠加效果也需注意,两瓶能量饮料或一瓶止痛药可激活移速加成,而肾上腺素虽效果强大但占用空间较大,需谨慎携带。

使用药品时必须注重环境安全与操作细节。原地站立打药极易被敌人狙击,建议通过蹲伏或结合Q/E键小幅移动来规避风险。能量类药品应在战斗前提前使用,确保交战时持续回血。若处于毒圈内,需优先计算伤害与回复速度,倒数第二个毒圈后必须即时使用急救包才能存活。药品交互动作会被移动打断,但视角转动不影响使用,因此打药时可滑动视角观察周围敌情。

药品的战术价值不仅体现在个体生存上,团队协作时需共享药品储备并通报数量。能量条的状态直接影响决赛圈对枪优势,满能量角色在残血对拼中往往能凭借持续回血取胜。多余的药品可藏匿于草丛或隐蔽处,防止敌人获取后增强实力。药品的使用需结合实战经验与即时判断,通过合理分配和精准操作将物资转化为胜势。