驻军兵法的选择直接影响部队的防御能力和资源保护效率。驻守状态下部队不会消耗体力,反而会每分钟恢复0.5点士气,每3分钟恢复1点武将体力,这种特性使得合理搭配兵法能最大化驻防收益。核心原则是根据武将定位选择对应增益类兵法,例如防御型武将优先携带减伤或治疗类战法,输出型武将则侧重反击或状态附加效果。需注意驻守区域与邻格地块的联动防御机制,兵法效果需覆盖这两类区域才能形成有效防护。

驻军兵法的选择需结合兵种特性进行优化。骑兵驻守推荐携带突击类战法实现后手反击,盾兵则适配减伤和嘲讽类兵法吸收伤害,弓兵适合配置先攻或控制类战法干扰敌军。特殊兵种如藤甲兵需搭配火系防御战法弥补弱点,器械部队驻守时则应强化攻城值加成。兵种适性达到S级可发挥120%属性效果,这是选择兵法的前提条件,A级适性仅能发挥基础效果。
武将自带战法与兵法组合存在联动关系。刘备的仁德载世配合援护类兵法可形成持续治疗体系,孙坚的江东猛虎搭配嘲讽战法能有效保护友军。被动类战法在驻守时稳定性最高,指挥类战法次之,主动类战法因受概率限制需谨慎选用。觉醒武将第三战法格建议配置功能性兵法,如伪报、震慑等状态附加效果,能显著提升驻守时的战术价值。

高阶城池防御建议采用主力清除守军+器械攻城的混合编队,主力部队携带盛气凌敌、暂避其锋等群体增益战法,器械部队配置提升攻城值的专属战法。驻守同一地块时,系统默认后驻部队先接敌,因此高减伤队伍应最后部署。调动状态下的驻守部队享有80%属性加成,这是兵法效果加成的计算基础。

后期兵法强化需关注特殊效果叠加规则。同类状态型战法不会叠加仅刷新持续时间,但增益与减益效果可共存。兵书系统中的严阵以待、守势等防御向特性可进一步强化驻守效果。当驻守目标为资源地时,需额外考虑屯田收益加成类兵法;主城驻守则需配备藏兵战术所需的副将位移战法,形成多层次的防御体系。